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SCRIPTS avs_contracts

Die Kaufverträge.

Fahrzeuge zwischen Spielern verkaufen – mit amtlichem A4-Kaufvertrag, Unterschriften, Geld und Halterwechsel in einem Ablauf.

VERFÜGBAR
avs_contractsFunktionen
  • Papier-Dokument mit Handschrift-Unterschriften, Stempel-Animation und Betrag in Worten
  • Anlage 1: Ausstattung & Tuning, automatisch aus den Fahrzeugdaten
  • Käufer aus der Nähe anklicken, per Name oder ID
  • Alles serverseitig geprüft: Abstand, Eigentum, Kontostand, Ablauf, Verbindungsabbruch
  • Vertragsmappe (/contracts): Verträge ansehen oder anderen zeigen
  • Export fürs Autohaus: Neuwagen-Verträge direkt in die Mappe
  • Klemmbrett-Prop, Discord-Webhook, Event nach jedem Verkauf
avs_contractsVoraussetzungen
FrameworkESX Legacy · QBCore (automatisch)
SprachenDeutsch, Englisch – weitere in locales/
VoraussetzungenESX Legacy oder QBCore · ox_lib · oxmysql · OneSync
Installationsanleitung
avs_contractsBefehle
/sellvehicleVertrag neben dem eigenen Fahrzeug starten
/contractsVertragsmappe öffnen
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